31/01/2007

As 10 Leis de Murphy

1. Se algo pode correr mal, correrá;
2. Se existe a possibilidade de várias coisas correrem mal, a que causar maior dano é a primeira a ocorrer;
3. Se não pode correr mal, correrá mal de qualquer forma;
4. Sem controlo, as coisas tendem a ir de mal a pior;
5. Se tudo parece estar a correr bem, evidentemente há algo que escapou;
6. Tudo o que começa bem acaba mal;
7. Tudo o que começa mal, acaba ainda pior;
8. Se parece fácil, é difícil;
9. Se parece difícil, revelar-se-á totalmente impossível;
10. Se uma experiência funciona, é porque algo correu realmente mal;

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